作者:开心保卫乌冬面 发布时间: 2023-07-07 20:18:10 浏览量:678次
大家好,我是Stone,今天邀请到了好友JC Lin(林振宇)和大家聊一聊影视特效师那些事儿。JC是台湾人,目前就职于新西兰Weta Digital,担任特效技术指导一职。和JC认识有一段时间了,JC是一个很真诚、热心、谦和、极富有热情的一个人,每次和他交流,开口必以“晓栋兄”相称,对待任何事情也都是一丝不苟、极其认真和真诚。本次邀请他过来做分享,我的信息刚发出,他几乎是秒回,一口就答应了!我当天把问题发给他,第二天就收到了他诚意满满的答复。当我看完JC兄洋洋洒洒挥毫写下的这5000字,感动的我眼泪都快出来了,深深感受到了JC对特效这个行业的热爱,和对同行坦诚分享的热情。今天我们就邀请他一起聊聊特效师的学习、工作、成长之路,为大家解密一个年薪百万的特效师是如何炼成的!
新西兰Weta Digital相信大家应该都听说过,简单地说,你们所看过的《指环王》、《霍比特人》等,系列大片都出自Weta之手。当然,还有前一段刷爆各种圈的好莱坞大片《死侍》、《阿丽塔》等等影片。
正式进入对JC的专访
Stone:你好JC Lin,很高兴能邀请到你为国内的电影特效爱好者做这次分享!首先,能否简单为大家介绍一下你目前的工作情况?
JC:大家好!我是JC。目前我在Weta Digital 担任 Senior FX Technical Director,目前正在制作Guardains of The Galaxy Vol. 2(银河护卫队2)。初来乍到New Zealand,公司对员工很好,基本上全部都帮你处理得好好的,连家人(太太与两个女儿)都帮你安顿好,可以无后顾之忧地专注在工作上。
Stone:维塔数字是全球顶尖的视效制作公司,是所有从事特效制作者们梦寐以求的圣地,在维塔工作是什么一种感受?
JC:气氛相当融洽。有问题大家都争先恐后帮你解决,工作内容也不算太多,可以说我运气很好吧!传闻这边加班加非常凶的,但是我到今天还没加过一小时的班,因为New Zealand劳动法修改了,公司政策似乎也跟著转弯了,还经常提醒大家早点回家休息不要做太晚了。我心中默默祈祷他们能继续保持下去......
Stone:你是什么时候加入维塔数字这家公司的,能否简单介绍一下你是如何加入这家公司的?
JC:我最早在ScanlineVFX时担纲FX Lead职位时,带过三个白人小伙伴。这过程中发生许多事情,许多困难但我们一起共同去解决。其中我做案子的最颠峰之作『The Heart of the Sea』在国外公司首次担纲管理职,并且第一个任务就是救火队型的案子。
当时只剩下三十天,还有三十个主要镜头以及五十几个一般镜头,恰逢有两个公司主力跳槽去光魔(虽然说我后来也跟上他们脚步),我就扛下这个任务了。每天开会完已经下午六点了,所以一定是自动加班到累到不会动为止,回家就是洗澡睡觉然后赶快再来公司赶东西。模型也一堆问题,只好自己手动修,没时间再踢回去请他们改了。
公司只给我们三个人,其中两个还是本来做Match-move的,完全没有做模拟的经验。好吧,边做边教,有一个还一直给我请假,心情不好就请假,果然是白人的作风。但是我也只能夹紧双腿硬做到底。
为了节省沟通时间,我叫三个协调者(Coordinator)帮我,第一个做在我旁边回报进度与任何状况。第二个盯我们上游部门,东西好了马上通知,或是我们拿到东西有问题立刻回报然后催进度。第三个就是盯下游部门,如果我们的东西不能用,立刻回报给我们改,如果我们改好了,也立刻通知他们更新到我们的最新版本。这就是亚洲人的效率,效率至上,要把时间榨干到以秒计算才甘愿的赶着去投胎的风格。
然后就顺利交片了,公司的製片人告诉我在救了这个专案之后因此在圈内有了一定的知名度。一个白人小伙伴后来就加入WetaDigital,在他们强力推荐之下,我甚至连作品都还没更新就已经被录取了。在国外就是看Reference,若有靠谱的人给你推荐,很顺利就加入想要的公司了。他们给我的都是非常高的评价,公司的总监说他们给我的都是所谓的Solid Reference,很少人会被如此强力推荐,我很意外他们对我的评价会如此的高。真的是当初我帮了他们,他们也帮了我,鱼帮水、水帮鱼的硬道理。
这里截了一段他们给我的评价给各位看看:
Except you plan tounderpay and overwork him, I am not aware of any reasons why he should not behired. I've worked with many people in my career, in and outside of the FXdepartment. JC Lin is one of the people I have most respect for and hope tohave the chance to work with again.
Stone:我知道你在加入维塔之前曾经在很多公司工作过,相信你对很多公司的流程、要求都比较了解。能否也简单介绍一下你之前所工作过的几家公司?他们有什么不同?
JC:我第一次出国工作是在日本Square Enix的Visual Works动画部门,日本人做事情就是比较守规矩,大家照着导演的要求把工作完成,其实在日本的时光是非常愉快的。但是不同的导演会有不同的执导风格,所以要先了解导演的特性才做出不同感觉的效果。
后来我到Vancouver工作时,感受到截然不同的白人公司勇于尝试的风格,他们不怕把流水线改坏,只要能得到好的结果就行,有时候甚至得到了坏的结果也没关系,至少我们知道这条路这个方法是不可行的。
我早期在台湾工作约三四年时间,我是经历过亚洲文化的洗礼的。我们做事就是要特别小心,因为随时会有人阴你,要你背黑锅,或是挖洞给你跳。所以我第一次到白人公司上班,更是特别小心这些事情,有错绝对不能是我的错。后来有一次我发现模型做错了,我立马跟总监汇报这是模型的错。
总监却笑笑地跟我说,我们犯错不会去追究是谁的错,而是要一起把错误找出来,然后在未来避免发生,如果在我们这边修比较容易我们就帮忙修,不必踢回模型修改。我听了之后简直惊呆了,觉得自己过去的想法好狭隘,真的非常惭愧。后来他就告诉我不要怕犯错,也不要怕试了新东西把镜头弄坏了。只要我们有时间,我们就尽量一起把这个镜头做得更有趣更好,这就是我们的初衷。
有了这样思想的大改造之后,我从此乐于帮助其他人,有问题也用正面的态度陪同事们一起解决,在公司内形成了一种正向的循环。别人被你帮忙了,也自然会乐意帮忙你。
Stone:从事电影视效制作这么多年以来,你认为,对于一个特效艺术家,最重要的素质是什么?
JC:我认为整体可以用『学而不思则罔,思而不学则怠。』一以贯之。做这行业必须坚持到底,往往你只差一步就成功只是你不知道。而在专业的培养上则坚持『读书不二:一书未完,不看他书。』虽然目前已经没多少书可以看的,主要CG的学习已经转移到网上或是视频教学了,但是一样,一套教学没看完之前,不要去看其他的教程,一来培养自己的耐性,二来也不会都只学到皮毛。
过去我职业生涯只看谁给我的钱多我就去哪工作,后来觉得我赚到了钱但是却很不快乐。过去我只追求金钱,但是有了金钱之后就特别感到空虚。其实我们必须思考自己能创造多少价值,追求使命感,找回迷失的灵魂,赚钱做适当的安排,真正拥有平安喜乐。真正的成功不是你赚多少钱,而是你帮助过多少人。
Stone:现在,大陆内地有很多年轻人对电影特效制作很感兴趣,对于将来想从事特效制作的初学者,在学习方面,你有什么好的建议?
JC:保持随时随地关注CG的新闻,不听信谣传也不随着讹传。有新软件或是新的外挂,就试着下载试用版玩玩看,相信自己眼睛看到的,然后照著努力去做。这行业是无止境的学习,目前CG界的我们正处于一个新的大航海时代,每个人都在探索新大陆,但是没人保证在另一端等你的是全新的新大陆,也有可能是一个不适合人居住的小岛。唯一可以确定的是,你必须不停著学习,不停地挑战自己。我到今天有两个孩子了,一样坚持晚上九点到十一点看看CG的东西,哪怕偶尔忙的时候只有十五分钟也好,这都是累积。
Stone:认识你这么长时间以来,深刻感觉到你是一个很有热情的人。从你的朋友圈看到,你在工作之余,还在做个人原创电影项目的创作,能否给大家介绍一下你个人项目的情况?
JC:两年前。打开脸书分享完在国外生活工作的闪光照之后,随意浏览了一下脸书。看到当时几个前辈在讨论台湾这个动画行业非常辛苦,我无意中看到有一个认识的前辈G提到:
『你们这帮在国外这么久的人都不回台湾,还一直炫耀让在台湾的人也一直想往国外跑,整个产业就这样一直像一滩死水一般。在这个行业的人对自己家乡的产业也毫无责任感可言。
这句话我看著,心里像被刺着,很难过了一个晚上。就这样,前辈G的一句话,我动了这个念头,想要做这件事情。
我本来就是一个争议性人物,而且因为自己的经历,我对台湾这个产业环境充满了恨。我到想法改变之前,我就是如前辈所说,对产业毫无责任感,只知道在后面骂人,让仇恨肆意绽放的家伙。但如何开始?回台湾开公司?跟人家抢吃小饼,再度从广告做起,我只是变成另一个以前的老板,一样为了能发出下个月薪水,很烂的案子也要接,为了能省钱,叫员工加班加到爽,上班打卡制,下班责任制。如果是这样,回去有何意义?
为什么我不能开创新的局面,自己找到另一个自己的蓝海?找大饼需要让人知道,原来在台湾这片土地上,有团队能做好东西,让国际看到,真正跟国际接轨。人家今天要给你案子做,是因为你能做好,而不是因为你便宜。更何况,要降价谁不会,用猴子的脑袋想也知道。
二零一五年,二月,我开始策划这个自制片,这个片是自己自创的,我都是称自创片。这片有什么商业价值,我不知道,但是一定要做好,让那些说不可能的人知道我们可以,而且还是用下班时间做的,免费。
回台湾请教许多人与前辈的答案非常残酷,大致有这下面几种情况:
1.被无情炮轰后,总结难度太高绝对做不出来。
2.在台湾做?没市场!去大陆还有点可能。
3.不要傻了⋯好好待在国外不是很好吗?快移民啊!
4.做原创必死无疑,你的技术好好拿来接案就好... 话说我手边有个案子你能帮我看看吗?
5.我若是金主就等你钱烧光了,再出手收割你的一切心血,最后如果有卖钱我要分八成。
6.你的目标市场是宅男吗?我告诉你,宅男只会在家里用下载的,他们不会掏钱出来买的。
真的很难我知道,我自己鼓励自己,对,很难实现的梦想才有实践的价值。一开始这种痴人说梦话根本没人会鸟你,就算你在国外工作也一样,基本上许多人早就利用过类似的手法忽悠过了,谁还会愿意当傻子呢?
我必须从自己做起。我开始规定自己要定出明确的进度表,照着进度完成(虽然后来回顾,基本上都无法照进度完成),每个礼拜都整理进度,统一寄信给团队内的人看。时间一久,开始有人认为这是玩真的了。事情就是这样,很多事情你当下是无法证明,但是时间拉长,做给别人看,什么都不用说,自然而然就搞定。
这件事情发生,已经是开始半年后的事情了,半年来坚持每个礼拜生进度,这是一件多痛苦的事情,而且没人知道你在干什么,况且你不知道坚持下去是会有什么回报。那时已经不是天天想放弃,是每个小时都想放弃。人有惰性,加上平常还有正职工作,怎么可能每天都没事干搞这东西?
每个礼拜都整理进度,这招很快就奏效了。每个礼拜的进度一次丢出来,人家看到了进度,也看到你遇到困难,也看到你解决困难。重点是真到越做越好!
开始有一个两个朋友成为固定班底,每周都有进度,虽然我们做得慢,但是一直持续着。后来有朋友加入,我都把每个人当成创作的一份子,有好的想法提出来,只要能让这作品更好,我们就去改就去修正。很神奇的事情,在你没进度那个礼拜,你看到其他人的进度,而且还颇酷,你竟然就整个被激励起来,打开电脑开始做东西,就算一天只有十五分钟,也是有进度。
只要脚步不停下来,就算走得慢,也有到达终点的可能!我自己本身常常越做越爽,每天都弄到两三点才甘愿,做自己的东西竟然比上班还兴奋。
到最后其实我们已经挺不住了,我开始有信心一定能完成!不但要完成,还要尽可能做到最好。况且我如果放弃,我怎么跟这些的同伴交代?
我-绝-对-要-把-这-东-西-做-好!!
我不是什么伟人,我也没想过要当什么伟人,但是我只要手指还能动我就会继续做动画下去,没人能阻止我。当然,我还没成功,这件事情只是进行式,但是我会一直做下去,做到我认为的一百分为止。
特效片绝对不是好莱坞的专利,我相信我们绝对做得到。这是我们的海报首发,我们还有很多东西会慢慢放上来给大家看,敬请期待。
Stone:对于一个特效艺术家,业余时间的自我学习是非常重要的。像你这样的高手还努力利用业余时间创作、学习,而我所看到很多国内的新入行的新手,找一份稳定工作以后,时间长了就到了一个倦怠期,很少再主动的充电学习了。而在这方面,你是如何自我激励的?
JC:人一旦停止学习,其实就跟死了没两样。我们这行业几年没更新,基本上就变得跟新手没两样。我自己常常把一些国外很棒的作品与幕后花絮收集起来,例如我早期专门看Blur Studio的幕后花絮,每次看完我都整个小宇宙燃烧到不行啊。久而久之我自己发现真是做动画的命,而且一生悬命(这辈子就只做这件事情而且把他做到最好)。
Stone:对大陆电影特效的发展和现状,你有什么想说的?
JC:就我自己的理解,中国大陆有很多有预算的电影宁可找国外公司也不愿意找国内公司制作。为什么?因为不信任,亚洲其他地方也有一样的问题,有预算找国外公司,没预算才找国内便宜货敷衍了事。这是一个恶性循环,但也是我们长久以来的不良文化造就的结果:劣币驱逐良币。与其一天到晚怪政府不支持不补助或是国内没人才,不如从自己做起,做出好东西给人家看,现在网络这么发达随便贴上网都会被关注,我们做动画的就是追求做出好动画,其他虚幻的事情有时间再想,踏实最重要。
Stone:最后,感谢你为大家分享这么多,欢迎有机会来北京做客!谢谢!
JC:等我,一定去找你们。
小编总结划重点:
JC从一个草根特效师蜕变成一名年薪百万、全球最顶尖公司的视效指导,看完他的经历后,小编帮你总结一下走向百万的成功之路吧:
对特效要有爱、有情怀,兴趣是最好的老师;
死磕精神,要像“打不死的小强”一样直面困难,坚持到底;
脱离舒服区,不断学习和挑战自己;
学习要有方法,“一书未完,不看他书”,要学就学到精髓;
管理好自己的时间,坚持每天学习;
积极和朋友互助、分享,鱼帮水,水帮鱼;
不忘初心,坚持到底,念念不忘,必有回响。
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