作者:醉熏扯黑夜 发布时间: 2023-06-03 09:11:50 浏览量:333次
晚上刷B站,又看到了Richard Williams大师的《动画师生存手册》,这几乎是动画师在刚进入这个行业时必收藏的干货。虽斯人已逝,但大师留下来的宝贵经验和热爱精神仍能给我们这些已经在动画这个领域生存下来的人学习。
因此当小编在网上看到很多人问“我想做好动画,有没有什么捷径?”时,突然想借着缅怀大师写一下自己对这个问题的思考与看法。
我的回答非常简单粗暴,多积累多练习。听起来是个挺敷衍的回答,但却是个简单不变的真理。
01 关于“多积累”
从学生时代开始写作文之前,你被语文老师按着头看的那些名著,写的那些读书笔记,就是一种输入与积累的过程。再看“熟读唐诗三百首,不会做诗也会吟。”——这一出自清代孙洙编辑《唐诗三百首》中的序言,其中意味,不言而喻。
套用至动画设计领域,我们会发现,道理是共同通的。
举个例子,你所能列举出来的顶级艺术家,在做每个设计之前都会去寻找素材与灵感;你所耳熟能详的一流影视或者游戏公司,都会建立一个供员工使用的庞大资料库,在做大项目前,会给予团队资金支持,进行取景考察。这些顶级的艺术家及团队之所以会付出时间与精力,是因为他们深知这个世界上所有创意都是来自于世界上已有的东西,而创新其实就是把已有的事物拆成各种更小的元素,然后再把这些元素利用经验和灵感进行合理的拼接,最终出现一个看似没有见过的东西。而这就是原创,没有人能够凭空创造这个世界没有的东西。
但同时也要切记,如果你所做的仅仅是照搬素材,没有融入自己的想法,那么你的设计便成了毫无创意的复制粘贴,甚至是人人唾弃的抄袭之作。
对于刚入行没有背靠雄厚资源的小白动画师,小编建议通过Artstation平台,浏览一些CG方面的作品,以此来提高自己的审美能力;在做动画设计之前,在Pinterest、Youtube或者花瓣上寻找素材,获取灵感。但需要注意的是,此时的你需要对自己要做的设计有一个整体的构思,再开始寻找素材参考。
Artstation
02 关于“多练习”
“多练习”可能有人听了会气馁,有种埋头苦干不灵活的感觉。
但是回头看看早期的动画作品,尤其是迪士尼的前辈们。这群动画前辈们没有动画书籍可读、没有网站可以浏览,甚至也没有资深的动画师供以请教,”他们就是靠著老派的手绘练习与绘画底子,不断的去实验、发觉所谓动画的艺术!”而有不少人则认为他们因此创造出许多从未看过的动画经典,比如开头小编提到的Richard Williams大师,他创作的《谁陷害了兔子罗杰》。
So…试著学习跟他们一样吧,动手画!也许其中有些练习你曾经做过或看过,考虑一下从头开始逐一再做一次吧。因为尽管曾经练习过了,但回头重新练习看看你进步了多少也是很有价值的经验。
在武侠小说里,没有基础没有理论没有名师指点,乱练武功会走火入魔。在动画师的成长道路中,没有基础没有理论,哪会产出深入人心的动画形象呢?
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