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你所不了解的音乐:有损与无损之间的差别到底有多大!

作者:Holland发布时间:2019年05月20日

作为一名剪辑师,在工作中时常会因为音乐的问题而感到烦恼,要么是没有合适的音乐,要么是下载不了,真是令人头大。之前给大家推荐了大量的网站,也解决了部分人的问题,但仍然有好多人回复说有的音乐是需要收费的,有的需要开vip等等,小编只想说,这很正常,为知识付费嘛,都是值得的。

当然,有免费的,关键是你知不知道

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所以今天我给大家推荐一款神器的软件

可以下载到某音乐平台的无损音乐。包括会员权限和收费音乐。

那么无损音乐和普通音乐的区别是什么呢??

听我道来

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音频分类

常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。另一种音频压缩被称为无损压缩,能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。无损压缩格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、TTA、Tak、TAC、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前有APE、FLAC、TTA、TAK。

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视听效果

亲测,在没有支持设备的情况下,没什么效果,俗话说:好马配好鞍。

音乐,想要听出区别来,首先你得有个矫情的耳朵,其次有个2000以上的耳机(逼格很重要),最后去考虑音乐品质。

所以有句话说:100以下的耳机也就听个响。

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码率

其实数码音乐在制作做时,都要对音乐信号进行采样编码,每秒钟的采样次数也叫取样频率,还有取样时的量化位数和声道数,这三外数相乘就是码率,公式是:码率= (取样频率 X 量化位数 X 声道) ,一般来说每秒钟的取样次数越多、量化位数越多、声道数越多,高音质就越好,但形成的数码音乐文件也越大,所以,为了便于存储和传输,大多数情况下都是折中的办法兼顾音质和文件体积,我们在网上常见音乐文件绝大部分都是压缩格式,压缩虽然节省了存储空间,但音质受到了损失,如MP3、WMA等格式,常见的码率有16K到256K。

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编码格式

APE

APE是流行的数字音乐文件格式之一。APE是一种无损压缩音频技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。

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FLAC

FLAC即是Free Lossless Audio Codec的缩,中文可解为无损音频压缩编码。FLAC是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩,FLAC与MP3相仿,但是是无损压缩的,也就是说音频以FLAC方式压缩不会丢失任何信息。这种压缩与Zip的方式

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WAV

WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。

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WavPack

WavPackWavPack是 David Bryant 开发的一个自由、开放源代码的无损音频压缩格式。WavPack 允许用户压缩、恢复 8、16、24 位 以及 32 位浮点表示的 WAV格式音频文件,另外它还支持多声道数据流以及非常高的采样率。与其它无损压缩机制一样,这种算法的压缩比例也跟着源数据的不同而有所不同,但是对于普通的流行音乐来说通常介于 30% 到 70% 之间,对于古典音乐以及其它音域较宽的音乐来说通常能得到更好一些的结果。

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Apple Lossless

ALAC- Apple Lossless Audio Codec 是苹果公司开发的无损音频编解码方案。

Apple公司开发的语音数据可逆压缩格式之一。从2004年4月发表的iTunes 4.5开始就可以使用,能够用iPod等播放。

很多语音压缩方式都是采用不可逆的压缩方式,在压缩时通过减少数据得到高压缩率。可逆压缩(无损失压缩)与通常的文件压缩相同,可以将被压缩的数据完全回复成以前的数据。从原理性上来说,是完全不恶化音质的压缩方式。由于压缩率受到语音内容的很大影响,不能一概而论,但如果把音乐CD等作为音源,与其他的可逆压缩方式相比,常常可以压缩到一半到1/3左右。

该格式可以使用Apple公司的iTunes软件或者插件从WAV无损音乐格式转码获得。

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实践证明普通音乐患者,真的听个响就可以了。

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