作者:无辜念摩托 发布时间: 2023-03-25 08:33:27 浏览量:363次
我们经常被影视中出现的画面所震撼,其实这些画面往往是在我们现实生活中不存在,而是听过电脑制作出现的特殊效果,这种出现在影视中不真实的效果统称为影视特效。相信有很多人对这种特效充满了好奇,今天小编就来给大家全面科普一下:
值得一说的是,想要制作影视特效的效果,是离不开特效软件的基础,那么什么是“特效软件”?
国内主流的特效软件是AE,基本上可以解决50%的特效问题,剩下的40%特效问题可以交给Maya跟Nuke来解决,最后最复杂最难的10%,交给Houdini来吧。
从事电影后期特效制作主要需要运用如下三类软件:
一、特效合成:AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、Flame、Assimilate scratch、Avid media Illusion、Avid Liquid 、Avid Softimage/DS Avid Xpress Pro HD、D2 Nuke、Discreet Combustion、Discreet Edit 、Discreet Fire、Discreet Flame、Discreet Flint、Discreet Inferno、Discreet Lustre、Discreet Smoke、Discreet Toxik、Eyeon Fusion、Kcirasoft Roach、Nothing Real Shake、Nucoda FilmMaster、Commotion、Pinnacle Studio、Piranha Cinema
二、三维动画:Softimage、Maya、Side Houdini、Newtek、Lightwave、Maxon Cinema 4D、Discreet 3DMax、Alias Studio
三、特效跟踪:Boujou、Mokey、Realviz MatchMover、PF Track、SynthEyes、2D3 Monet
看上去需要掌握的软件很多,下面小编详细介绍几款常用的特效软件:
1:Affter Effects
Affter Effects(简称AE)是Adobe公司出品的一款用于高端视频特效制作软件,它借鉴了许多软件的成功之处,将视频编辑合成上升到了新的高度。
Photoshop中层概念的引入,使After Effects可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;
关键帧、路径概念的引入,使After Effects对于控制高级的二维动画如鱼得水;
高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;
而令人眼花缭乱的光效和特技系统,更使After Effects能够实现使用者的一切创意。
After Effects还保留有Adobe软件优秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地调入Photoshop和Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎于完美的再现于After Effects中;在After Effects中,甚至还可以调入Premiere的EDL文件。
2:Maya
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
3:Nuke
NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。视觉效果软件,当今大型电影绝伦的视效,不禁让人要惊叹其合成的逼真与强大,NUKE曾被用在Digital Domain所制作的很多电影和商业片中。
NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。
4:Houdini
Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极工具,因为它的横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前的能力和工作效率。它是特效方面非常强大的软件。
许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,《后天》中的龙卷风等等,只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
最后小编想说,影视特效需要掌握的知识太多了,虽然入门困难,但是一旦入门,工作就比较稳定,因为影视特效的应用面会广很多,即使不搞电影,还可以搞电视啊,即使不搞电视,还可以搞动画啊,即使不搞动画,还可以搞广告啊,即使不搞广告,还可以搞抖音啊!
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