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就业新“操作”:这家企业竟然提前预定火星学员!

作者:海岸线发布时间:2019年06月27日

在很多毕业生挤破头找工作的时候,有家培训机构的学员还没有出校门就已经被预定!小编不禁好奇,这是何等的抢手啊,为了吸取经验,小编专门前往这家培训机构探个究竟:

就在前几天,曼德沃克一行来到火星,在1608期影视角色动画设计师班展开一场宣讲招聘会。此次代表公司前来的是人力资源孟然女士,各项目组组长冯永潇先生、张宇辰先生以及朱园园女士,分别为学员介绍了公司概况、制作项目和职位需求等内容。不仅如此,他们还带来了公司测试题,并在当天下午进行了现场面试。

 就业新“操作”:这家企业竟然提前预定火星学员!

宣讲会上,孟然女士首先针对公司整体情况作了简单讲解。曼德沃克成立于2004年,是一家业务包含所有视频类游戏平台3D角色、环境和动作外包制作,以及材质球研发、绑骨,全程引擎适配等其他技术支持服务的独资外企。其客户遍布全球,与美国艺电(EA)、卢卡斯影业、343Industries、谷歌等众多世界知名游戏开发商都建立了友好合作。

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冯永潇先生为学员们介绍了公司曾参与开发的各种游戏项目,包括Inferno (但丁地狱)、SimpsonsThe Game (辛普森一家)、Google Lively网络社区、Dead Space I&II (死亡空间I&II)、荣誉勋章2010、星球大战: 原力释放2、FIFA11等等,有着丰富的游戏制作经验。

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张宇辰先生在接下来的时间里邀请学员欣赏了公司的角色动画demo。不论人物角色还是动物角色,惟妙惟肖的动画演绎,都不断吸引着学员们的注意,从他们眼神里流露出了认真观赏与虔诚学习的态度。

朱园园女士在宣讲最后,向学员们传递了招聘需求。另外,她以测试题目为例,讲解了游戏动画与影视动画的区别。她说,影视比较注重镜头动画,有固定的镜头去录像,展现在观众眼前的是某一特定角度的动画;而游戏动画则重视3D视角,呈现给玩家的是360度无死角的,不仅限于某一个侧面,每个角度都要漂亮!

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除此之外,朱园园女士还提醒道,该测试题是一个人踢足球的动作,虽然是一个非常普通的动作,但做起来并不“简单”。尤其对于没踢过足球的学员,就更加需要多找素材多参考,认真分析和考虑每个节点。当然,最重要的就是“做良心动画”,用心去做,先过了自己这关,才能得到他人的认可。

就业新“操作”:这家企业竟然提前预定火星学员! 

三位组长在查看过学员测试作品之后,在就业老师的协助下,当天下午就安排了现场面试。曼德沃克各位的到来,不仅带来了非常棒的就业机会,更是给学员们上了良好的一课——做良心动画,相信火星时代影视角色动画设计师班的小伙伴们都把这句话牢牢的记在心里,期待他们迈入行业的良心制作!

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