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关于影视特效类型,你需要了解的几个方面

作者:Thor发布时间:2019年11月28日

影视特效师,像一个神奇的魔法师,有了他们的存在,那些无法通过实际拍摄而实现的镜头才能够被呈现出来。特效,让我们的观影体验更加真实,让我们能够更加沉浸地去感受导演、演员为我们创造的影视世界。那么,影视特效大概有哪些分类?都需要学习什么技能才能够成为影视特效师?这篇文章为你解答!

学习影视特效课程可以完成作品的类型有:

·特效合成作品

·粒子特效作品

·刚体特效作品

·烟火特效作品

·流体特效作品

·角色特效作品

不同类型的作品展示如下:

1.特效合成作品

学习内容:主要学习如何对特效制作的分层素材进行合成,并想学习实景镜头的拍摄及跟踪技巧,最终将三维特效素材与实景进行完美结合,完成产品级镜头,对后续特效的画面效果起到了重要作用。

学习软件:Nuke、PFtrack、Maya、Nuke、Arnold(渲染器)

学员作品:

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2.粒子特效作品

学习内容:主要学习Houdini的POP粒子系统、Grain沙子系统、Crowd群集系统,并将学习不同粒子形态的控制技巧,最终学习灯光渲染技巧,完成产品级镜头。

学习软件:Houdini、3dMax、Maya、Nuke、Redshift(渲染器)、Arnold(渲染器)、Mantra(渲染器)

学员作品:

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3.刚体特效作品

学习内容:主要学习刚体动力学系统,将学习到不同材质物体的切割技巧,并详细学习多种刚体约束,对物体进行刚体动力学的动态控制,还会学习物体断面的置换效果,最终进行渲染合成,完成产品级刚体镜头处理。

学习软件:Houdini、3dMax、Maya、Nuke、Redshift(渲染器)、Arnold(渲染器)、Mantra(渲染器)

学员作品:

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4.烟火特效作品

学习内容:主要学习Pyro烟火系统、FumeFX烟火系统,并学习自定义发射源及动力学场,控制烟火的不同形态,最终习烟火的分层渲染及合成技巧,完成产品级烟火镜头。

学习软件:Houdini、3dMax、Maya、Nuke、Redshift(渲染器)、Arnold(渲染器)、Mantra(渲染器)

学员作品:

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5.流体特效作品

学习内容:主要学习Flip流体系统和Ocean海洋系统,并将两者进行结合完成大型海洋、瀑布、河流、岩浆等流体效果。还将学习自定义发射源及动力学场的创建,最终学习流体的分层渲染及合成技巧,完成产品级流体镜头。

学习软件:Houdini、3dMax、Maya、Nuke、Redshift(渲染器)、Arnold(渲染器)、Mantra(渲染器)

学员作品:

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6.角色特效作品

学习内容:角色特效师在行业中的岗位需求较大,且越来越多的公司在使用Houdini进行角色的毛发及布料制作,课程主要学习毛发及布料系统,主要使用Houdini和Maya为平台,不仅学习角色特效的塑形,还会进行动力学阶段,最终进行灯光渲染合成的学习,完成产品级的角色特效镜头。

学习软件:Houdini、Maya、Nuke、Marvelous Designer、Yeti、XGen、Redshift(渲染器)、Arnold(渲染器)

学员作品:

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相信看了上面的文章,大家对影视特效设计需要学什么有了大概的了解。想要成为一名合格的特效师,还是需要接受系统、全面的培训,而火星时代就是不错的选择。想要详细了解的话,快去官网详细咨询吧~

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