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2020版影视后期合成设计师班课程详解

作者:Thor发布时间:2019年12月24日

2018年,是中国影视行业发展的黄金时代,全国电影票房突破600亿元;热播剧目频频引爆话题,流量突破300亿大关;微电影、小视频、直播平台等自制内容涌现,庞大的流量和火爆的话题度下,预示着影视行业潜力巨大。影视后期合成作为视频制作流程中最不可或缺的环节,人才缺口达到16万人;影视合成专业的学员入行即可拿到6000元以上的薪资,一年后薪资即可达万元以上,较传统行业高出许多。影视后期合成人才已成为炙手可热的“影视届宠儿”!

不仅如此,后期合成师的就业面非常广,只要是视频,最终都要经过合成师的处理才能最终完成,就业公司也涵盖了影视、广告、传媒、互联网等各类行业众多类型,后期合成设计师可以说是影视行业里选择性最多,就业最广泛的职业之一!

2020版影视后期合成设计师班课程详解

第一个月:AE后期合成

01 AE后期合成基础

After Effects是Adobe公司开发的一款专门用于视频后期处理的软件。被广泛应用于影视、广告等专业视频编辑领域。本课程以After Effects软件为基础,讲解影视后期合成及特效的制作思路及技巧,使学生能够快速入门,并能制作出高质量的合成作品。

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02 AE插件应用技巧

本课程是以上周学习的内容为基础对学生进行技能提升。主要学习AE的Optical Flares插件和插件使用从而可以制作出更多光效的效果等等。AE光效特效也是目前市场急需的模块,通过大量的光效镜头的学习制作,培养学生熟练掌握AE光效的运用。

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03 AE特效技术课

本课程是以上周学习的内容为基础对学生进行技能提升。主要学习AE的Red Gianttrapcode suite插件和Form插件使用从而可以制作出更多光效的效果等等。AE特效也是目前市场急需的模块,通过大量的特效镜头的学习制作,培养学生熟练掌握AE特效的运用。

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04 AE孵化项目课

本课程是以上周学习的内容为基础对学生进行综合实训。需要学生以小组形式完成从前期拍摄、中期制作到渲染、音视频剪辑的工作。让学生了解视频制作流程,培养学生团队协作的能力以及对镜头进行艺术化处理的能力。

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第二个月:Nuke基础课程

01 PS数字绘景课

本课程是以ps基本操作展开,学习在合成当中的空间透视以及构图表现。最终完成影视合成当中的数字绘景。从而让每位学员可以独立完成一部作品。

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02 NUKE基础合成课

NUKE是一款专门为大分辨率图像而设计的高级数码合成软件。Nuke是节点式的操作方式,同时也是电影后期合成制作中主流软件。本课程将从Nuke软件的概述开始,分析Nuke与AE的区别及互补应用。系统讲解Nuke软件界面、Nuke的基础应用(常用节点)、基础调色、基础Roto技术、快捷键的应用等。使学员掌握nuke的工作思路及镜头制作技巧。

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03 ROTO抠像技巧课 I

Roto抠像是影视合成中非常重要的一个环节,也是一个合成师必须掌握的一项基本技能。本课程通过讲解Nuke Roto抠像应用基础、Nuke 2D跟踪技术、Roto抠像与2D跟踪结合的技巧、并结合Roto抠像案例训练,使学生掌握静态物体、动态物体、摄像机运动的镜头的Roto方法。逐步培养学生踏实,耐心的工作心态。通过严格的审查和返修,使学生作品达到电影级别的镜头标准。

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04 ROTO抠像技巧课 II

Roto抠像第二阶段主要进行针对性练习。学习动态人物Roto抠像技巧、场景物体Roto抠像技巧、Roto高级处理技巧。结合Nuke 2D跟踪进行Roto的加强训练。以及在 Nuke中bbox的概念和设置方法。使学生在面对一个新镜头时,能够快速的确定制作方法,进行制作。

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第三个月:Paint擦除技巧课

01 Paint擦除技巧课 I

Paint擦除技术就是动态影像修补技术。主要针对影视镜头中出现的穿帮进行修补。影视镜头中的穿帮包括:常见的威亚、麦克风、拍摄相机等入画。本课程通过学习典型的擦除案例,掌握使用Nuke擦除的技巧和具体方法。使学生了解行业对于Paint制作的标准,并且严格按照这些标准来制作镜头。

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02 Paint擦除技巧课 II

Paint擦除课程第二阶段会进一步学习Nuke的综合擦除技巧。通过对常用技巧的反复练习,使学生熟练掌握各种典型镜头的制作思路。从而更加有效率、有质量的的完成镜头。擦除技巧主要学习:逐帧擦除的技巧、二维贴片的技巧、三维投射的技巧。

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03 蓝绿屏抠像技巧课 I

Nuke蓝绿屏抠像技术是业界广泛应用的抠像技巧,也是一名合成师必备的职业技能。主要抠像节点包括:亮度抠像keyer、基础抠像primatte节点、插件keylight节点。通过从基础原理的讲解到深入的应用,让学生通过这些节点来逐步理解抠像的原理,综合行业中的制作经验来完成高标准的商业镜头。

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04 后期合成孵化实训课 I

本课程是以前面学习内容为基础对学生进行综合实训。需要学生独自完成作品的合成工作,包含AE特效合成,roto抠像以及paint擦除。同时也是对所学习内容的一个总结。

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第四个月:高级抠像技巧课

01高级抠像技巧课 I

讲解蓝绿屏抠像的制作流程,掌握如何溢色的原理,学习去噪的几种方式,通过蓝绿屏抠像实战结合公司中的实际电影镜头,对学生进行电影镜头的训练,最终可以熟练掌握学习抠像的制作流程。

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02 高级抠像技巧课 II

本课程主要学习IBK节点的使用方法,如何通过IBK来还原虚边的细节,讲解抠像中同时存在蓝布和绿布的抠像处理方法,讲解如何处理褶皱镜头的方法,熟练掌握抠像的细节处理,提升抠像制作的能力。

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03 高级抠像进阶课

本课程将通过带领学生进行绿幕拍摄,学习如何使用摄像机,如何进行铺设绿布,如何贴设跟踪点来最终完成整个绿幕拍摄的技巧,导出拍摄数据,进行绿幕抠像的制作,替换背景,完成最终效果的制作。

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04 Nuke三维层合成课

本课程主要学习三维合成的每一个图层的原理以及使用方法,了解基础的灯光与材质相关的知识。熟练掌握每一个图层之间的运算原理以及Zdefocus景深层的使用原理。学习 使用条件层来调节CG物体的质感,匹配整个场景的光影变化。

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第五个月:三维渲染与跟踪课

01 Maya灯光渲染课

学习了解影视模型、材质、灯光、渲染概述,了解行业、岗位的要求和流程规范;学习Maya概述和软件特点,通过对Maya软件界面和基础操作、学习Maya基础灯光、基础材质、三点照明、灯光阵等布光技术,结合Arnold渲染器进行实际案例讲解金属、玻璃等基本材质的调节技巧,使学生快速掌握Maya材质灯光渲染制作流程和技巧。

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02 摄像机跟踪技术课 I

摄像机跟踪课主要学习Pftrack软件。本课程除学习跟踪技术之外,还要以小组协作的模式完成一个短片的创作。在选材及创作时要考虑到Syntheyes,Maya,Nuke这几款软件的综合应用。从而使学员在掌握软件使用的同时熟悉制作流程、在创作中总结和积累经验、提高实战能力。

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03 摄像机跟踪技术课 II

本阶段我们将学习高级跟踪技术课,结合之前的技术知识独立完成镜头,提高对镜头细节的把控,并配合Maya技术做出相应的简模,并进行分层渲染,最终由Nuke进行合成,完成真正的跟踪实战镜头,提高综合实战能力。

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04 后期合成孵化实训课 II

本课程是以前面学习内容为基础对学生进行综合实训。需要学生独自完成作品的拍摄,跟踪,三维物体的材质灯光渲染、合成等制作内容及镜头处理能力以及对镜头进行艺术化处理的能力。

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